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Dusk 'Til Dawn
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PV: The Zeppo (3/3)

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La Force
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Dawn

MessageSujet: PV: The Zeppo (3/3) PV: The Zeppo (3/3) EmptyJeu 6 Juin - 12:24



The Harvest

Pré-liens

Explications
Ci-Dessous se trouve tous les postes vacants du groupe The Zeppo. Ainsi, ces personnages font parti des neutres, soit par ignorance, soit parce qu'iels n'ont pas envie de se mêler au combat mais pourront, avec l'évolution, rejoindre d'autres camps, si cela fait du sens dans son développement ainsi que sa nature.

À noter que vous pourrez aussi trouver les personnages des Oracles, dans ce sujet-ci. Comme ces personnages nécessitent un peu plus d'explication, nous avons décidé de les garder séparé.es de ce sujet.


Liste de Personnages
La Fouine ■ Joe Keery ■ Libre
L'Immortel ■ Henry Cavill ■ Libre
La Médium ■ Sadie Sink ■ Libre


codage de Bangerang


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The First Evil
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MessageSujet: Re: PV: The Zeppo (3/3) PV: The Zeppo (3/3) EmptyJeu 6 Juin - 12:25



Lennon Zimmerman

feat. Joe Keery (Cr. everybodydies)


Fiche d'identité
◊ Prénom et Nom; Lennon Zimmerman; son vrai nom de famille ainsi que son prénom sont libres.
◊ Âge; libre, dépendant de l'avatar choisit.
◊ Lieu de naissance; San Francisco, Californie.
◊ Nationalité; Américain, bien qu'il peut avoir des origines différentes (latines, si on prend Manny Montana).
◊ Statut civil;  Célibataire, orientation sexuelle au choix.
◊ Statut social; Au Choix.
◊ Métier; Hackeur; il est aussi un allié de la Pègre Démoniaque.

◊ Alignement; The Zeppo, si vous préférez mais s'allie avec quiconque à l'argent.
◊ Race; Humain, sorcier.
◊ Pouvoirs; ffinité pour la magie, contrôle d'énergie mystique, utilisation de sortilèges et artéfacts magiques. Il se spécialise en techno-paganisme.

◊ Proposition de faceclaim; Manny Montana, Tyler Posey, Steven Yeun, Joe Keery


Chronologie

1. Points Obligatoires
01. Né à San Francisco, il se rend rapidement compte que le surnaturel existe et s'y retrouve mêlé. 02. Plus il vieillit, plus il se retrouve mêlé au surnaturel, trouvant même une place parmi la Pègre Démoniaque, agissant comme un contact humain entre les deux mondes. 03. Rapidement, il se fait connaître, usant de son pseudonyme pour que ses contacts le trouve. Il se fait rapidement connaitre par toustes: papiers forgées magiquement, effacement de données ou casiers judiciaires, il sait tout faire - la magie qu'il use depuis son adolescent étant un grand atout. 05. Son chemin sera mené à croisé la route des champions, Tueuses et de démons qui résident dans la ville, vu son rôle dans la ville.


Anecdotes
01. Il fait passer de la drogue, humaine et mystique à travers les transports de la ville. 02. Même s'il travaille avec la pègre depuis longtemps, lui extorquer des informations semble être un peu trop facile. 03. En plus de ses dons magiques, son côté arnaqueur est un super-pouvoir en lui-même.


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MessageSujet: Re: PV: The Zeppo (3/3) PV: The Zeppo (3/3) EmptyJeu 6 Juin - 12:28



L'immortel

feat. Henry Cavill(cr. goldanthem)


Fiche d'identité
◊ Prénom et Nom; Nom au choix, vous pouvez simplement vous appelez L'Immortel.
◊ Âge; Il est vieux de plusieurs siècles - vous pouvez choisir l'époque dans laquelle il est né.
◊ Lieu de naissance; Rome.
◊ Nationalité; Romain de naissance, peu avoir changé, depuis.
◊ Statut civil;  au choix, comme sa sexualité.
◊ Métier; Écrivain de renom, autres métiers au choix.

◊ Alignement; The Zeppo, c'est une entité neutre. Il poursuit ses propres désirs.
◊ Race; Demi-Divinité; humain+divinité.
◊ Pouvoirs;  Pack de Base de l'hybride (Force et durabilité supérieures, régénération accélérée, immortalité). Vous pouvez prendre deux pouvoir au choix, également. Nous proposons un don de type magnétisme, qui le rend irrésistible (pourquoi pas en faire le fils d'une divinité de la beauté ou de l'amour ?).

◊ Traits de personalité; Charismatique - Charmeur - Séducteur - Volage - Patient - Intelligent - Pragmatique - Magnétique
◊ Proposition de faceclaim;  Henry Cavill, Sam Reid, Chris Hemsworth, Tom Ellis, Ricky Whittle.


Chronologie

1.Points Obligatoires
01. Né en Rome, il est le descendant d'une divinité et d'un.e humain.e (divinité au choix). 02. Étant une demi-divinité, il peine à trouver sa place au sein du monde humain, comme du monde surnaturel - c'est ce qui le pousse à voyager autant au cours de sa vie. 03. Voulant découvrir le monde, à travers les époques, l'Immortel voyage sans cesse, découvrant nombres de cultures, de coutumes autant humaines que démoniaque. 04. Il participera à bien des combats entre le bien et le mal, son camp changeant selon ses besoins - il aurait d'ailleurs aidé une certaine Tueuse blonde plus d'une fois. 05. Après avoir voyager, il se pose finalement en Amérique pour y écrire un livre qui devient rapidement un best-seller, lui donnant une notoriété au niveau du surnaturel. 06. Finalement, L'Immortel pose ses bagages à Sunnydale. Attiré par la bouche de l'enfer, voulant utiliser son énergie pour ses propres fins mais personne ne sait encore à quels fins...

2. Points proposés
Comme vous avez pu le voir, L'Immortel est un personnage mystérieux, repris de la série. Ainsi, son histoire est libre, mis à part les quelques points ci-haut; même sa personnalité est susceptible d'être changé. Son rôle sur le forum est un peu mixte. Il peut aider l'un ou l'autre des camps, tant que cela s'aligne avec ses propres besoins. Ainsi, il peut être une énorme force du bien, comme du mal. La raison de sa venue est laissée vague, pour que vous puissiez vous approprier le personnage et, donc, en faire ce que vous voulez. Pourquoi veut-il l'énergie de la bouche de l'enfer ? Ça peut être autant négatif que positif; à vous de voir.


Anecdotes
01. L'Immortel n'utilise pas la magie, considérant la pratique comme étant une chose sale, impure. 02. Il a monté le mont Everest plus d'une fois. 03. ll a dû faire affaire avec la branche Romaine de Wolfram&Hart. 04. Il a écrit un livre que certains.es qualifient de révolutionnaire. 05. Il a passé 150 ans dans monastère Tibétain. 06. Une rumeur courrait sur le fait qu'il sortait avec Buffy Summers - ceci s'avère faux, il l'a pourtant aidé, à Cleveland. 07. Il a toutefois couché avec Drusilla et Darla en même temps, chose que les deux femmes ont toujours refusé avec Spike et Angel. Ceci a probablement participé à la haine que les deux vampires lui portent.


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MessageSujet: Re: PV: The Zeppo (3/3) PV: The Zeppo (3/3) EmptyJeu 6 Juin - 12:28



Elsie Chau

feat. Lana Condor (Cr. Bywealove)


Fiche d'identité
◊ Prénom et Nom; Elsie Chaud (nom négociable).
◊ Âge; Entre 21 et 25 ans.
◊ Lieu de naissance; Cleveland, Ohio.
◊ Nationalité; Américaine, d'origine vietnamienne (variable selon l'avatar choisit - nous proposons un avatar asiatique, peu importe l'origine - chine, corée, inde, etc.).
◊ Statut civil; Célibataire, orientation au choix.
◊ Métier; Étudiante à l'université (vous pouvez choisir en quoi), caissière au Doublemeat Palace.

◊ Alignement; The Gift.
◊ Race; Humaine, médium.
◊ Pouvoirs; Pack de base: communiquer, toucher, ressentir et voir les esprits. Possibilité d'user de rituels magique pour l'invocation et l'expulsion d'esprits.
Pouvoirs Personnels: Télékinésie (faire léviter un chiot, un pieu; rien de bien lourd, pour le moment) + Prémonitions (démons qui naissent, personnes qui vont mourir; elle ne contrôle pas encore ses visions, sauf si elle entre dans une profonde méditation, ce qu'elle n'arrive pas vraiment à faire).

◊ Traits de personalité; Droite - Insécure - Protectrice - Sarcastique - Réfléchie - Cachotière - Leader
◊ Proposition de faceclaim; Lana Condor, Rosé Park, Jennie Kim, Avantika, etc.


Chronologie
01. Né à Cleveland, Elsie côtoie le surnaturel depuis son plus jeune âge. Cependant, ce n'est que bien plus tard qu'elle découvre que le tout existe bel et bien. 02. Elle habite un long moment dans la maison familiale, avec ses parents. Une vie rien de plus normale, si on écarte les morts tragiques et étranges, les disparitions non résolues et le nombre d'étudiants qu'elle n'a jamais revu pour des raisons inconnues. Ça et les gens - des adolescents - qu'elle voyait disparaître dans les cimetières, les forêts et autres recoins de Cleveland, ne les revoyant que plus tard, recouvert de poussière ou de mucus étrange. Dans une ville sur une bouche de l'enfer, c'est la norme. 03. Lors de son douzième anniversaire, Elsie à sa première vision. Elle rêve que son amie Amanda se fait frapper par un bus. Croyant que ce n'est qu'un cauchemar, elle n'y fait rien... jusqu'à ce que l'évènement arrive. Elle croit simplement à la coincidence, jusqu'à ce que ça arrive une fois de plus, puis une autre. 04. Croyant finalement au surnaturel, Elsie tente de se pratiquer à user de ses dons. Malheureusement, elle met accidentellement le feu à la maison après avoir découvert son don de télékinésie - faire flotter des bougies reste encore difficile, pour elle, depuis. 05. Voulant changer d'air, c'est après sa graduation du lycée qu'elle décide de quitter Cleveland pour San Francisco. Une ville normale, pour une fille normale. Ce n'est pas bien long avant qu'Elsie recommence à avoir des rêves et visions du futur. Cette fois-ci, par contre, elle se décide à les prévenir. 06. Avec les études qui reprennent et la bouche de l'enfer qui se réactive tranquillement, ses visions prennent de plus en plus de place. Les esprits et les astres lui parlent; on lui dit qu'elle mourra, si elle ne fait rien. Elle et le reste de l'humanité.


Anecdotes
01. Sauver des innocents, c'est aussi donner un doigt d'honneur au destin, selon elle. 02. Son don lui provient de sa grand-mère maternelle; apparemment, le truc à sauté une génération. 03. Ses visions se produisent parfois dans ses rêves, d'autres fois en plein milieu de la journée - ainsi, elle a appris à camoufler ses visions et à faire comme si de rien était. Elle essaiera toujours de les empêcher, toutefois. 04. Pour pouvoir acheter des armes et pour avoir une certaine indépendance de sa famille, Elsie se trouve un emploi au Doublemeat palace - c'est là qu'elle fait la connaissance de Ramona.


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