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Dusk 'Til Dawn
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The Gift - PV (3/3)

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Dawn

MessageSujet: The Gift - PV (3/3) The Gift - PV (3/3) EmptySam 29 Avr - 20:38



The Gift

Postes Vacants

Explications
Ci-dessous se trouve tous les postes vacants du groupe The Gift. Ainsi, ces personnages font parti des bénéfiques, ce qui veut dires qu'iels combattent ou aident les combattant d'une manière ou d'une autre, la lutte contre les maléfiques mais pourront, avec l'évolution, rejoindre d'autres camps, si cela fait du sens dans son développement ainsi que sa nature.

À noter que vous pourrez aussi trouver le Deadfast Club, un groupe de lycéens [url=URL]dans ce sujet-ci[/url]. Comme ces personnages nécessitent un peu plus d'explication, nous avons décidé de les garder séparé.es de ce sujet.


Liste de Personnages
Le Groosalugg ■ Chris Hemsworth ■ Libre
La Nymphe ■ Aurora Aksnes ■ Libre
La Potentielle ■ Zendaya Coleman ■ Libre


codage de Bangerang


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MessageSujet: Re: The Gift - PV (3/3) The Gift - PV (3/3) EmptySam 29 Avr - 20:39



Le Groosalugg

feat. Chris Hemsworth (cr. wanky)


Fiche d'identité
◊ Prénom et Nom; On l'appel souvent le Groosalugg, titre qu'il à eu dans son monde d'origine. On vous laisse choisir son identité humaine.
◊ Âge; Dans la quarantaine.
◊ Lieu de naissance; Pyléa.
◊ Nationalité; Il vient de Pyléa mais possède la nationalité américaine - merci alliés magiques.
◊ Statut civil;  Célibataire, orientation sexuelle au choix.
◊ Statut social; Classe moyenne - il doit travailler pour subsister à ses besoins mais il arrive à vivre tout de même de sa chasse. Ce n'est pas comme s'il vivait dans le luxe.
◊ Métier; Chasseur, mannequin.

◊ Groupe; The Gift.
◊ Race; Demi-démon Pyléen.
◊ Pouvoirs;  Pack de base Demi-Démon: Force surhumaine, durabilité et endurance supérieures, longévité, guérison accélérée.
+pouvoirs personnels au choix.
+maître combattant; le Groosalugg est un maitre du combat au corps à corps, ainsi que d'armes blanches.

◊ Traits de personalité; Sarcastique - Observateur - Charmeur - Perspicace - Défensif - Protecteur - Fier - Déterminé - Sensible - Héroïque - Mélodramatique - etc...
◊ Proposition de faceclaim;  Ben Barnes, Chris Hemsworth, Ryan Reynolds, Matt Bomer, Jensen Ackles, Chace Crawford, Karl Urban.


Chronologie

1.Points Obligatoires
01. Né à Pyléa, le Groosalugg est né d'un parent Pyléen et d'une mère humaine. 02. Dans sa dimension, les humains étant traités comme des esclaves, sa naissance fut scandaleuse. 03. À cause de sa "malformation" - son apparence humaine, mis à part ses yeux démoniaque d'une lueur mauve - il fut banni dans un zone éloignée des villages principaux, loin de la civilisation. 04. Au cours de sa vie, il s'inscrit à chacun des concours de tests d'aptitudes, comme au combat et de parcours. Son but était de trouver la mort durant ces épreuves. Cependant, il en sort vivant à chaque fois, massacrant démons et créatures puissantes, lui donnant une réputation comme un brave et talentueux combattant. Un Champion. 05. Un jour, alors qu'il tentait de combattre un Drokken - démon de sa dimension - un portail s'ouvre et l'aspire en son sein. Il se retrouve alors en Californie. Plus précisément, à Sunnydale. 06. Peu de temps arrivé sur Terre, le Groosalugg est contacté par les Puissances Supérieures - ce sont grâce à elles qu'il se retrouve dans notre dimension et pour une raison: être l'un de leur Champion. 07. Depuis, il a refait sa vie à Sunnydale et combat le mal pour les Puissances Supérieures, cherchant à accomplir son destin, son nouveau but.

2. Points proposés
Si le Groosalugg est un personnage héroïque, un Champion des Puissances Supérieures, son évolution reste libre. Même un Champion peut perdre la voie du bien. De plus, vous êtes libre de le faire s'allier avec des membres du forum ou même des groupes présents. Par exemple, l'agence Atwell ou des membres du Conseil des Observateurs, si vous le désirez. Le futur de Groo vous est totalement libre!


Anecdotes
01. Groosalugg veut dire brave et invaincu. 02. Il ne peut pas se reproduire avec d'autres démons pyléens. 03. Il use bien souvent d'une épée, fait d'un métal propre à sa dimension d'origine. 04. Le titre de Groosalugg est un titre et peut donc être conféré à quelqu'un d'autres. Dans sa dimension, il se pourrait même que quelqu'un l'ait remplacé. 05. Une fois, dans sa dimension d'origine, il dû rester immobile pendant 11 nuits et 11 jours dans le but d'échapper à un troupeau de créatures démoniaques réagissant aux sons.


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MessageSujet: Re: The Gift - PV (3/3) The Gift - PV (3/3) EmptySam 29 Avr - 20:39



Hazel Winters

feat. Aurora Aksnes (cr. joolgraph)


Fiche d'identité
◊ Prénom et Nom; Hazel, le nom d'un arbre ayant des propriétés magiques pour la guérison. Winters, un nom de famille commun qu'elle a prit parce qu'elle a toujours été curieuse de voir de la neige durant cette saison.
◊ Âge; D'apparence, elle a dans la mi-vingtaine. Elle a toutefois plus de cent ans.
◊ Lieu de naissance; Forêt de Sunnydale, Californie.
◊ Nationalité; Américaine, elle est née de la forêt de Sunnydale.
◊ Statut civil;  au choix - nous la voyons comme un être polygame et asexuée, mais c'est vraiment libre.
◊ Statut social; Classe travaileur - elle vient de la forêt et n'a que faire des richesses.
◊ Métier; Forestière dans Miller's Woods - ceci n'est pas obligatoire mais fait du sens pour le personnage. Nous sommes ouverts.es à d'autres propositions (musée d'histoire naturelle, étudiante en juridique pour la protection de la faune et la flore, etc.)

◊ Groupe; The Gift.
◊ Race; Dryade.
◊ Pouvoirs;  Pack de base Dryades: forme de plante & humaine, sécrétion de sève empoisonnée, communication avec les plantes, rapidité & agilité surhumaine, phytokinésie, longévité surhumaine et régénération rapide.

◊ Traits de personalité; Douce - Niaise - Charmante - Sensible - Pétillante - Innocente - Déterminée - Naïve - etc...
◊ Proposition de faceclaim;  Aurora Aksnes, Hunter Schafer, Victoria De Angelis, tout autre faceclaims aux traits féériques.


Chronologie

1.Points Obligatoires
01. Née de la sève et des arbres, d'ossements humain et animal, c'est dans le Miller's Wood que Hazel voit le jour. 02. En une centaine d'année, la Dryade à pu voir bien des choses: la perte de vie de la forêt, la nature s'effritant, fanant. Elle sent la vie s'éteindre de la nature de jour en jour. 03. Si elle passe les premières années de sa vie à protéger la forêt, elle réalise que l'émanation d'énergie de la bouche de l'enfer aide à protéger les environs - ça et les forestiers. 04. Malgré ses doutes envers l'humanité, le fait qu'elle en ai elle-même tué pour protéger les siens, elle développe une curiosité pour les humains alors qu'elle en voit un se battre pour protéger la forêt, pour arrêter la pollution 05. Finalement, la demoiselle décide de quitter sa forêt natale pour explorer la ville, la civilisation humaine. Elle s'infiltre dans leur société et, grâce à un contact sorcier, obtient de faux papiers pour circuler dans la ville sans problème. Elle y découvre la vie et y bâti la sienne, retournant dans sa forêt natale quand elle ne peut plus mentir sur son âge, attendant que les personnes de son entourage l'oubli ou meurt. 06. Qui dit vivre à Sunnydale, dit surnaturel. En tant que créature naturelle, elle sait très bien que les humains ne sont pas les seules créatures peuplant la terre. Ainsi, comme elle a décidé de protéger sa forêt, elle décide de protéger l'habitat des humains également. Si elle n'est pas une combattante hors-pair, elle reste tout de même un allier de taille pour les forces du bien - sa sève et sa faculté à communiquer avec les plantes lui est bien utile. (C'est à vous de voir comment elle a prise cette décision; ça peut-être grâce à une rencontre avec un champion, une Tueuse, etc.) 07. Le reste de l'histoire est entièrement libre.

2. Points proposés
Hazel est un personnage unique. Une dryade combattant pour les humains, elle les voit comme aussi précieux.ses que les fleurs de sa forêt. Ainsi, elle est très protectrice et sait se montrer héroïque, quand il le faut. Malheureusement, elle est bien naïve et donc susceptible à la manipulation. Ce qu'elle croit être bénéfique pourrait bien se révéler être un détriment à la société. ce sera à vous de voir comment vous la développerez sur le forum.


Anecdotes
01. Hazel est une artiste dans l'âme; si elle n'est pas particulièrement douée, elle est fascinée par la peinture, la musique et tout autre forme d'art. 02.Hazel habite tout prêt de la forêt. Comme pour son métier, elle préfère rester près de la forêt pour y avoir accès dès qu'elle en a besoin. Il n'est donc pas rare de la voir faire son travail, les pieds nus. 03. Comme les membres de son clan, même si elle est douce et naïve, Hazel n'hésitera pas à tuer pour protéger sa forêt et même celleux qui attaqueraient les humains.


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MessageSujet: Re: The Gift - PV (3/3) The Gift - PV (3/3) EmptySam 29 Avr - 20:39



Kennedy Yorkes

feat. Zendaya Coleman (cr. albercromb.)


Fiche d'identité
◊ Prénom et Nom; Kennedy Yorkes (négociable).
◊ Âge; Entre 18 et 23 ans.
◊ Lieu de naissance; Los Angeles, Californie.
◊ Nationalité; Afro-Américaine (dépendant de l'avatar choisit, peut-être métisse afro-américaine, comme dans le cas de Zendaya).
◊ Statut civil;  au choix.
◊ Statut social; Fortuné.
◊ Métier; Étudiante en médecine à l'université de Sunnydale.

◊ Groupe; The Gift.
◊ Race; Potentielle, Humaine.
◊ Pouvoirs;  Pack de base des Potentielles: Force, endurance et instinct légèrement plus élevés que la moyenne. Connexion psychique aux Tueuses passées à travers leurs rêves.

◊ Traits de personalité; Douce - Empathique - Pensive - Dramatique - Insécure - Joueuse - Sarcastique - Solaire - etc...
◊ Proposition de faceclaim;  Zendaya Coleman, Yara Shahidi, Willow Smith, Sarah Jefferey, Ashley Moore.


Chronologie

1.Points Obligatoires
01. Née à Los Angeles de deux parents plutôt normaux - si on oublie le fait qu'iels sont un peu hippies - Kennedy a pu voir plus que son lot d'évènements étranges, bien qu'elle a longtemps préféré mentir sur ce sujet. 02. Durant son enfance, la maisonnée est victime d'un incendie dans leur maison - personne ne sait encore ce qui a causé ce feu, ayant été déclaré suspect, mais accidentel. 03. Sa mère la sauve de cet incendie, mais elle est la dernière a être sauvée, son frère ayant été le plus près de la porte. Ceci cause une friction entre elle et ses parents, alors qu'elle croit qu'iels allaient l'abandonner à l'intérieur. 04. Malgré l'évènement, Kennedy continue à poursuivre ses études au lycée, étant du genre studieuse. Sa compassion naturelle, ainsi que ses multiples visites à l'hôpital, la pousse à vouloir étudier en médecine. 05. Elle se décide à quitter la maisonnée pour aller vivre en colocation à l'université de Sunnydale. Si ce n'est pas l'université la plus reconnue, c'est la plus loin de ses parents, ce qui la rapproche plus de son indépendance. 06. Son arrivée à Sunnydale est marquée; à peine arrivée sur le campus, un homme anglais la vise et lui annonce qu'elle est une Potentielle. Joie. Elle ne le croit pas. Elle n'est pas une Tueuse, elle est une Guérisseuse. Ce qu'elle veut c'est guérir, pas combattre. Elle le rejette et lui fait comprendre qu'elle ne se fera pas entrainer.07. C'est l'attaque d'une amie qui la pousse à prendre un pieu - si elle ne patrouille pas, si elle ne veut toujours pas tuer ou devenir un héro, qu'elle rejette son destin, elle sait au moins ce qui peut apparaître, la nuit tombée. Elle pourra toujours faire sa part, quand elle le peut... entre deux révisions importantes.

2. Points proposés
L'évolution de ce personnage est totalement libre et c'est ce qui en fait sa beauté. Elle peut finalement accepter son destin, comme elle peut le refuser. Elle peut également être activée alors qu'elle refuse de combattre, ce qui peut mener à du drama entre elle et les observateurs. Sa dualité entre ce qu'elle veut et ce qu'elle doit faire est intéressant à explorer et pourra vous menez sur des chemins si variées! Nous sommes totalement ouverts.es à vos propositions!


Anecdotes
01. L'incendie à laquelle elle a survécu lui a causé des problèmes pulmonaires - elle est maintenant asthmatique et à toujours ses médicaments sur elle. Toutefois, ceci serait complètement guérit si elle venait à être activée. 02. C'est grâce à son statut de Potentielle qu'elle a pu survivre dans les flammes sans trop de complications. Elle était assez forte, même dans son jeune âge. 03. C'est depuis ses douze ans qu'elle a des rêves des anciennes Tueuses, vivant ces rêves comme si elle avait vécu ces vies. 04. Lorsqu'il est emménagé à Sunnydale, sa cohorte amoureuse à quitté avec lui et habitent à Sunnydale, dans son manoir (possibilité de les mettre en DC ou pré-liens).


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